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Vml:美洲豹系列教程之五(Oval(圆)对象)

[日期:2003-07-08] 来源:蓝丽技术论坛  作者: [字体: ]
Thinking in VML
Oval(圆)对象
    用VML画圆(Oval)是非常简单的,只要设置圆的高和宽就可以了。当然定位也是常用的:

    <v:oval style="position:relative;left:5;top:5;width:100;height:80"/>
    还要注意的是,top和left是圆的左上角坐标,width 和 height 是圆的宽和高,不是圆的半径。其圆心坐标是(left-width/2,top-height/2)。
    说到圆,不得不想到弧(arc) VML已经定义了弧对象,它有除了圆的基本性质外,两个特殊的属性startangle 和 endangle ,就是起始角度和结束角度,单位是度,而不是弧度:

    <v:arc filled=false style="position:relative;width:100;height:100" StartAngle="0" EndAngle="270" />
    注意到没有,0角度是从平常的90度开始的。

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